隨時可能發生大規模地震!我使館,緊急提醒→
2025-07-11 11:56:59

但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。

諸多人士紛紛發布“知乎大V攻略”。當然,這篇文章的主題,並不是發布大V攻略,而是想談談知乎的另一麵——為什麽知乎這個稍顯年輕的知識社區,究竟憑什麽能夠走到今天——日活用戶1850萬(2016年年底數據)、獲得騰訊、搜狗青睞、並在D輪獲得1億美元融資,成為知識經濟領域獨角獸,他的價值在哪裏?談及知乎價值,個人認為首先需要談論的是知乎的用戶構成,畢竟用戶價值是網站價值的體現。

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從魏則西事件的發展路徑來說,我們看到其事件經曆是:魏則西知乎親述,引發知乎平台用戶討論,爆發巨大影響力,進而引起社會媒體監督跟進報道、百度陷入輿論危機並回應整改反思,最終讓曆經數年、數易其稿的《互聯網廣告管理暫行辦法》得以落地,讓互聯網廣告不再是灰色地帶,開始走上有法可依的正軌。使其能夠在這些重大事件中發揮關鍵作用,對於錯誤輿論趨勢進行正確的引導、斧正。關於內容,我們覺得有一個“1%定律”:從人群的角度來看,100個人裏麵有1個意見領袖。

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魏則西、支付寶可以說隻是知乎影響力的冰山一角。但是換個角度,從在社會事件中對錯誤輿論進行正向引導、斧正的角色來看,知乎平台也具備其他平台力所不及的能力。

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知乎平台的價值在哪裏?我們或許能夠說:知乎平台高知用戶占據主導地位的用戶結構,構建了知乎“專業、價值、理性、客觀”的平台基因,讓其能夠在一個“廣告、微商、假貨與色情”為主導的互聯網平台中,成為能夠聚合、提供當下互聯網最具價值的內容的獨特存在。

俗話也說,好事不出門,壞事傳千裏。1、不要糾結,先去做我屬於思考型人格吧,做任何事情在沒有厘清思路前我會巋然不動,但在這個“唯快不破”的文化裏,我很受煎熬,但也自然有成長。

還包括周報、月報,分析一整個階段內的趨勢變化。雖然我是小兵,沒有太高的高度和足夠的格局,但是我看的多,確實是這樣,站得越高,想得越多,能考慮到的就越全麵,埋頭隻做自己的事常常會迷失方向,不知對錯。

所以,我從用戶、商家、商品、營銷玩法幾個角度思考,我能做什麽  最後,要給自己的企業網站定好位。

(作者:文明真)